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사물 인터넷에 대한 미래 산업 전망
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    코로나 시대의 사물 인터넷(IoT)는 무슨 역할을 할까?

    by fnf 2021년 1월 18일
    by fnf 2021년 1월 18일

    사물 인터넷(IoT)이란 인터넷으로 연결되어 정보를 공유하는 모든 기기를 의미합니다. 어떤 물건이라도 인터넷 연결이 되면 사물…

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    DevOp는 모바일 게임 경험을 어떻게 향상시킬까?

    by fnf 2020년 10월 23일
    by fnf 2020년 10월 23일

    경쟁이 높은 모바일 게임의 세계에서 게이머는 망설임 없이 본인이 직면하고 있는 문제를 적극적으로 해결합니다. 게이머는…

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    멀티-접속 엣지 컴퓨팅은 소셜 게이밍을 재정립합니다

    by fnf 2020년 10월 15일
    by fnf 2020년 10월 15일

    코로나 시대에서 전세계 일부 인구는 집에서 거의 구속되듯이 시간을 보내고 있기 때문에 산업은 제 가치를…

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    5G는 클라우드 게이밍에 왜 중요할까?

    by fnf 2020년 9월 25일
    by fnf 2020년 9월 25일

    클라우드 게이밍이 잘 운영되도록 지연속도가 없어져야 합니다. 5G는 지연속도의 문제를 해결하는 데 큰 역할을 합니다.…

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    게이밍 산업이 DevOps을 어떻게 잘 이용할 수 있을까? II

    by fnf 2020년 9월 17일
    by fnf 2020년 9월 17일

    공유할 콘텐츠가 있다면, 이것은 CDN 혹은 다른 컴퓨팅 자원을 통해서 공유하는 게 최고입니다. 왜냐하면, 이…

  • 정보글

    게이밍 산업이 DevOps을 어떻게 잘 이용할 수 있을까?

    by fnf 2020년 9월 16일
    by fnf 2020년 9월 16일

    게이밍 산업은 전 세계 관객들의 욕구를 만족시키 위해서 소프트웨어 쪽의 발전을 추구하고 있습니다. 이를 성공적으로…

  • 정보글

    엣지 컴퓨팅 서비스가 게임을 변화시킬 것이다.

    by fnf 2020년 9월 15일
    by fnf 2020년 9월 15일

    한 서비스로서의 게임은 많이 달라졌습니다. 전에는 구현하지 못한것들을 기술의 발달과 기기의 다변화로 인해 무엇이든 가능…

  • 미분류정보글

    ‘넷플릭스’ 처럼…다양한 게임 맘껏 즐기는 ‘게임 구독 경제’!

    by 라임라이트 마케팅팀 2020년 9월 9일
    by 라임라이트 마케팅팀 2020년 9월 9일

    #직장인 정모(31)씨는 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19) 장기화로 ‘사회적 거리두기’에 따라 집에 머무는 게 일상이 됐다. 주말에…

  • 정보글

    게임회사들이 클라우드 게이밍 경험을 어떻게 향상시킬 수 있을까?

    by fnf 2020년 9월 4일
    by fnf 2020년 9월 4일

    게임 서비스 제공업체에서는 우수한 경험을 제공하기 위해 선택할 수 있는 몇 가지 기술이 있습니다. 게임은…

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    클라우드 게이밍 및 사용자와의 관계

    by 라임라이트 기술영업부 2020년 9월 3일
    by 라임라이트 기술영업부 2020년 9월 3일

    클라우드는 많은 장점을 지니고 있는데, 사용자의 관점에서 이것들이 무엇일까? 인터넷 사용자들의 인터넷 연결 속도가 낮아도…

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