사물 인터넷(IoT)이란 인터넷으로 연결되어 정보를 공유하는 모든 기기를 의미합니다. 어떤 물건이라도 인터넷 연결이 되면 사물…
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경쟁이 높은 모바일 게임의 세계에서 게이머는 망설임 없이 본인이 직면하고 있는 문제를 적극적으로 해결합니다. 게이머는…
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코로나 시대에서 전세계 일부 인구는 집에서 거의 구속되듯이 시간을 보내고 있기 때문에 산업은 제 가치를…
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클라우드 게이밍이 잘 운영되도록 지연속도가 없어져야 합니다. 5G는 지연속도의 문제를 해결하는 데 큰 역할을 합니다.…
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공유할 콘텐츠가 있다면, 이것은 CDN 혹은 다른 컴퓨팅 자원을 통해서 공유하는 게 최고입니다. 왜냐하면, 이…
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게이밍 산업은 전 세계 관객들의 욕구를 만족시키 위해서 소프트웨어 쪽의 발전을 추구하고 있습니다. 이를 성공적으로…
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한 서비스로서의 게임은 많이 달라졌습니다. 전에는 구현하지 못한것들을 기술의 발달과 기기의 다변화로 인해 무엇이든 가능…
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#직장인 정모(31)씨는 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19) 장기화로 ‘사회적 거리두기’에 따라 집에 머무는 게 일상이 됐다. 주말에…
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게임 서비스 제공업체에서는 우수한 경험을 제공하기 위해 선택할 수 있는 몇 가지 기술이 있습니다. 게임은…
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클라우드는 많은 장점을 지니고 있는데, 사용자의 관점에서 이것들이 무엇일까? 인터넷 사용자들의 인터넷 연결 속도가 낮아도…
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